Hola! Logeate, o haz click aquí para registrarte!
Nombre de usuario Password Go! »

Brutales requisitos del Assassin’s Creed para PC
(949 Veces visto)

La mayoría de los que pretendan conseguir jugar decentemente al Assassin’s Creed en PC van a tener que actualizar gran parte del hardware su equipo porque los requisitos son de lo más exigente que he visto en mi vida.
Requisitos mínimos:

  • Windows XP or Vista
  • 2 GB RAM
  • Dual core processor (Intel Pentium D or better)
  • 256MB Direct3D 10 compatible video card, or Direct3D 9 card compatible with Shader Model 3.0 or higher
  • DirectX compatible driver
  • DVD-ROM dual-layer drive
  • 16 GB free hard disk space
  • DirectX libraries (included)
  • Vista compatible sound card
  • Keyboard, Mouse
  • Microsoft Xbox 360 Controller (optional)
Vale, estos son asequibles, pero ya sabemos como suelen funcionar las cosas cuando nos limitamos a cumplir los requisitos mínimos… De todas formas vamos a empezar a hablar en serio, ahora va lista de los requisitos recomendados, esos que normalmente también tienden a quedarse cortos para funcionar al 100%, aunque esperemos que en este caso no sea así porque más no se puede pedir.

Requisitos recomendados:

  • Intel Pentium Core 2 Duo, or better processor
  • 3 GB System RAM
  • ATI HD2900 series, Nvidia GeForce 8800 series, or better video card
  • 5.1 sound card
  • Microsoft Xbox 360 controller

Tarjetas gráficas soportadas en el lanzamiento del juego:

  • DirectX10 compatible cards, recommended ATI HD2900 series, Nvidia GeForce 8800 series
  • Direct3D 9 card compatible with Shader Model 3.0 or higher

Comentarios (1)

  1. 1

    Dani dijo el 26 Febrero, 2008 a las 14:46

    En una reciente entrevista a Charles Beauchemin, programador jefe de este juego dice que no hay diferencias gráficas ni de contenido entre las versiones DX9 y DX10. Eso sí, para la API DX10 (bajo Vista, evidentemente) habrá una notable mejora de rendimiento respecto a la API anterior. Matiza también que espera que se pulan los controladores DX10 para completar la mejora de rendimiento.
    Hasta la fecha utilizar la última versión de la API de Microsoft en los juegos soportados significaba una bajada de rendimiento (hasta el 50%) y con mínimas o ninguna mejora gráfica, y eso que teóricamente hace lo mismo que DX9 con menos llamadas a la API.
    Por lógica esto se irá cambiando cuando se vayan optimizando los recursos, como parece ser en el caso de este juego.

  2. Gravatar

Deja un comentario

Para dejar un comentario por favor utiliza nuetro foro.

DBMedios - © 2008. Todos los derechos reservados.

Portada  |  Foros  |  Tienda  |  Diseño y programación  |  Hosting  |  Estadísticas  |  Aviso Legal