Dark Messiah of Might & Magic: Elements (avance)
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Hace casi mil años, tuvieron lugar las Guerras del Fuego a lo largo de toda la superficie de Ashán. A un lado se alineaban los hombre, elfos, magos y sus aliados; en el otro los demonios. Se produjo una gran devastación, pero al final, vencieron las fuerzas aliadas, debido al sacrificio que realizó el hechicero conocido como Sar-Elam, el Séptimo Dragón. Utilizando sus poderes cercanos a los de un Dios y ayudado por sus compañeros hechiceros, Sar-Elam expulsó a los demonios de este mundo a un lugar en el fuego eterno. Con la misma materia de su alma tejió una jaula de magia para confinarlos pra siempre. |
| Dark Messiah of Might & Magic: Elements, para Xbox 360, nos llega con el carácter y la ambientación del original, pero aportando nuevos elementos que lo hacen más intenresante. Entre ellos cuatro niveles inéditos dentro de los doce capÃtulos del juego. De estos cuatro, por lo que hemos podido saber, uno de ellos es una especie de tutorial y otro se centrará en la mayor acción posible, del resto no podemos decir nada ya que sigue siendo todavÃa una incógnita. |
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| En cuanto al argumento, como decÃamos, se sigue manteniendo, la historia de Sareth, aprendiz del poderoso hechicero Phenrig, que debe detener la profecÃa apocalÃptica del MesÃas Oscuro, que amenaza la integridad de los hombres, elfos y sus aliados por el regreso de los demonios.Nuestra primera tarea al comenzar el juego será escoger una de las cuatro clases disponibles: Arquero, Sacerdotisa, Mago o Guerrero. Cada una de estas clases estan caracterizadas por aspectos muy diferenciados y una jugabilidad determinada para cada una de ellas, lo que hace que el juego sea más dúctil y se ajuste a los gustos del consumidor. |
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| A medida que vayamos eliminando enemigos iremos consiguiendo determinadas habilidades y experiencia que se irán sumando a las propias de cada una de las clases disponibles. Precisamente el sistema de habilidades, es una de las particularidades más importantes de esta versión para Xbox 360, este ha pasado de ser casi automático a darnos la opción de poder elegir entre una amplia diversidad. Otra de las mejoras destacables, es la incorporación de un sistema de apuntado automático para ayudar al jugador en los combates, que por supuesto y para los amantes del lo más difÃcil todavÃa podrá ser desactivado manualmente en cualquier momento.Como contrapartida, a las mejoras de la versión de Xbox 360 frente a la original para PC, es que de los 32 jugadores que se podÃan enfrentar en el original de PC se ha pasado a apenas doce jugadores, aunque también debemos decir a su favor que se han aumentado el número de mapas disponibles, de cinco a ocho. Dentro de esta opción multijugador, contaremos con un modo exclusivo llamado Blitz, que viene a ser un enfrentamiento en equipo con la particularidad que una vez muerto el jugador no puede volver hasta el siguiente enfrentamiento. |
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| Dark Messiah of Might & Magic: Elements, tiene prevista su salida durante el primer trimestre de 2008 y una vez en las tiendas, Ubisof, ya ha anunciado una serie de paquetes descargables con nuevos contenidos, pero todo lo que sabemos sobre ellos son sólo rumores. |










