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Devil May Cry (avance)
(331 Veces visto)

Con una imagen renovada, el mes próximo nos llega Devil May Cry. Un título asociado siempre a Playstation y que esta vez nos sorprende en Xbox 360.

En su presentación, Kobayashi, su productor, nos decía que el desarrollo del juego, tanto en proceso creativo como en el título final, es idéntico entre versiones. Sin embargo, una vez que hemos podido ver su demo, podemos decir que Devil May Cry luce mejor en la consola de Microsoft de lo que parecía en la de Sony.

Aparece ahora con un aspecto más pulido, con unos escenarios en los que merece la pena hacer un algo para recrearse con ellos, han desaparecido los jaggies y otros muchos aspectos que se harán patentes con el juego en nuestras manos.

Sobre este tema, Kobayashi, asegura:

… por fin podemos alcanzar la perfección de la saga ¡Ahora los combates tienen lugar en el exterior, a campo abierto!
Otra de las novedades, afecta directamente a la historia del juego y es que tal y como dice Kobayashi, Nero toma el relevo a Dante:

… hay muchos personajes, sobretodo ahora con la introducción de Nero. Este es un personaje muy interesante, y me gustaría ocntar con él para la próxima entrega, ya que esta entrega es sólo una introducción de Nero. Según evoluciona la historia, Nero se va convirtiendo en el personaje principal.
La demo, nos situa en una zona nevada frente a un castillo que vemos a lo lejos, cuando nos acercamos a él nos sorprenden unos enemigos compuestos de hielo. Es el momento de entrar en acción y empezar a familiarizarnos de nuevo con los movimientos del juego, que en esta ocasión y al contario que en sus predecesores que comenzaban de golpe, irá in crescendo. En este sentido Kobayashi apunta:


Devil May Cry 4, es igual de difícil que sus predecesores, pero en esta ocasión no será como en la tercera entrega, que empezaba de golpe; en esta ocasión se empezará poco a poco, aumentando de forma progresiva la dificultad, para que los nuevos jugadores no lo vean imposible. La jugabilidad de DMC4 es compleja, y estoy satisfecho de que así sea.
Una vez eliminadas las criaturas de hielo, tendremos que enfrentarnos al jefe final, una criatura de fuego con un ataque capaz de fulminarnos de un solo golpe.

En lo que se refiere al apartado técnico, como ya hemos comentado antes, visualmente la versión para Xbox 360, está muy cuidada y pulida y en el apartado jugable responde perfectamente al mando.

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