Conversiones¿Por dónde comenzar? Creo que no existe ninguna plataforma que no disponga de su particular versión de Dragon’s Lair, así que haremos un estudio cronológico a fin de ir agrupando un poco.
- 1986: Software Projects inicia el proceso de las conversiones realizando la primera de todas ellas, Dragon’s Lair para Amstrad CPC, Commodore 64 y ZX Spectrum.
- 1987: Dragon’s Lair II: Escape from Singe’s Castle, continuación del anterior con más escenarios inspirados en el arcade original. De nuevo para Amstrad CPC, Commodore 64 y ZX Spectrum.

- 1989: ReadySoft Incorporated realiza las dos conversiones a ordenadores de 16 bits AMIGA, Atari ST y PC (MS-DOS), denomiándolas Dragon’s Lair y Dragon’s Lair II: Escape from Singe’s Castle, tal y como hizo anteriormente Software Projects.
- 1990: De nuevo ReadySoft convierte en este caso el Dragon’s Lair II: TimeWarp para 3DO, AMIGA, Atari ST, CD-i, MS-DOS y Windows.Este mismo año CSG Imagesoft Inc. lanza la versión NES del Dragon’s Lair.
- 1992: Dragon’s Lair III: The Curse of Mordread de ReadySoft para AMIGA, Atari ST y MS-DOS.Data East Corporation lanza Dragon’s Lair para SNES.
- 1993: Es el año de Digital Leisure Inc. que realiza la conversión más fiel hasta ese momento del Dragon’s Lair original. Por primera vez en CD-rom con video digital en MPEG. Los afortuandos fueron los poseedores de 3DO, CD-i, Jaguar, Sega CD y PC tanto con Windows como MS-DOS.
- 2000: Versión mejorada del anterior en formato DVD-ROM sólo para Windows, de la mano de Digital Leisure Inc.
- 2001: Capcom también quiere aportar su granito de arena lanzando Dragon’s Lair para Game Boy Color.A la par, Sullivan Bluth Interactive Media, Inc., lanza la trilogía completa en formato CD-ROM y por primera y única vez, doblado al español por FX Interactive.
- 2002: Es el año de Dragon’s Lair 3D: Return to the Lair, desarrollado por Dragonstone Software para GameCube, PC y Xbox. A mi gusto una interesante interpretación 3D del juego, con un control un tanto complejo a priori, pero que una vez te acostumbras te permited disfrutar de la versión más interactiva de Dragon’s Lair.
- 2006: La versión en alta difinición, Dragon’s Lair HD de Digital Leisure Inc. para PC. Se ha realizado un proceso de remasterizado del original de Don Bluth para ofrecer una calidad de imagen y sonido nunca vistos hasta la fecha.
- 2007: Dragon’s Lair HD versión Blue-ray para Playstation 3. Se trata exáctamente de la misma versión que la anterior pero para la consola de Sony.
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GameMaster dijo el 12 Abril, 2008 a las 19:36
Juan esto es un spamazo en toda regla. En fin, cómo es de un tema tan concreto lo dejaremos pasar, pero aclarar a los lectores que, más que info sobre el AMIGA lo que tiene esa web es una tienda de periféricos para AMIGA.
Eso sí, aprovecho para decir que no se va ha volver a pasar ningún mensaje más de este tipo, al menos sin consultar previamente conmigo.
Saludos
Juan J. Costa dijo el 11 Abril, 2008 a las 19:00
Hola:
Qué recuerdos del Dragon’s Lair de Amiga…
Nosotros somos un grupo de Mallorca (islas baleares España) que fabricamos artesanalmente hardware para los usuarios de Commodore Amiga, C64/128, que necesiten hardware nuevo y exclusivo.
Podéis visitarnos en nuestra web:
www.retro-data.com
Pues eso, sería un placer estar en contacto para comentar cualquier cuestión sobre los legendarios Amigas.
Saludos,
Juan J. Costa
Dani dijo el 6 Enero, 2008 a las 1:06
Qué opino? Pues genial ya que me encantó desde que me encontré con la recreativa en alguna sala de juegos. No se porqué pero nunca jugué una partida, solo me quedaba mirando las introducciones y vídeos de demos… ¿Cómo era posible? Comparada con otras recreativas era como unas cuatro o cinco generaciones más avanzadas que el resto, eran dibujos animados como en la tele mientras que el resto eran unos pocos píxeles mal contados y sonidos del estilo de los pitidos del speaker del PC. Con el tiempo ya me di cuenta del “truco”, simplemente era un láser-disc que reproducía la creación de Don Bluth y que no controlabas a Dirk por donde querías sino que se basaba en un movimiento específico en el momento exacto. Bueno, entonces no estaba tan evolucionado pero aún así significó un antes y un después.
Espero que aparte de la trilogía de Dragon’s Lair saquen la de Space Ace y así completar una colección única que sigue vigente, sobretodo par alos más nostálgicos (y ya treintañeros)
Seguro que hay más gente que le viene una sonrisita al leer Dragon’s Lair y bueno, algo más al recordar a Daphne! La recuerdas??