Hola! Logeate, o haz click aquí para registrarte!
Nombre de usuario Password Go! »

Parche 2.3.2 para World of Warcraft
(14,100 Veces visto)

Mientras vosotros dormíais Blizzard publicaba la versión 2.3.2 de su parche para World of Warcraft. Por suerte en BlogGames siempre dormimos con un ojo abierto y hemos hecho eco de la noticia para poder ofreceros esta actualización.

A continuación os transcribimos la larga lista de correcciones y añadidos que presenta la nueva versión, esta vez en perfecto español, así como el indispensable enlace de descarga directa.
ACTUALIZACIÓN

Ya está disponible la versión 2.4.1 de parche, podéis descargarlo desde aquí.
ACTUALIZACIÓN

Ya está disponible la versión 2.4.0 de parche, podéis descargarlo desde aquí.
ACTUALIZACIÓN

Ya está disponible la versión 2.3.3 de parche, podéis descargarlo desde aquí.


General

  • /pruebatiempo es un comando que se puede ejecutar para proporcionar información sobre el rendimiento del juego. /pruebatiempo 0 desactiva el comando. Al activar el comando, la próxima vez que el jugador recurre a un maestro de vuelo para viajar, se calculan algunas estadísticas y se muestran al final del vuelo. Durante la prueba, los efectos climáticos y la generación de criaturas se suspenden.
  • Efectos que se activan tras recibir un golpe crítico: Se modificaron muchas facultades en 2.3.0 para permitir que se activaran tras recibir un golpe crítico cuando el jugador está sentado.
  • Los personajes con misiones con interrogaciones de color azul ya no se muestran en el minimapa.
  • Los PNJ para los que hayas completado una misión mostrarán una interrogación al pasar el ratón por encima en vez de una exclamación.
  • Los controles del banco del nivel maestro de hermandad de la hermandad ahora se ven en gris. Los maestros de hermandad siempre tienen acceso total al banco de la hermandad y estos derechos no se pueden modificar.
  • Se ha añadido el botón “Retirar-Solo reparar” a los controles del banco de hermandad. Si elijes esta opción para un rango de hermandad, ese rango no podrá retirar dinero de la cuenta, sino que solo podrá usar una cantidad diaria establecida para reparaciones.
  • Ahora tu personaje se pondrá en pie de forma automática cuando te ataquen, aunque el ataque no le alcance.
  • Los PNJs y vendedores de los barcos y los zepelines vuelven a estar de servicio.
  • Se ha reducido la latencia de red deshabilitando el algoritmo de Nagle.

JcJ

  • Los maestros de guerra/alguaciles del Valle de Alterac ahora aumentan su salud y daño máximos entre sí en un 20%. Este efecto es acumulable.

Druidas

  • Flor de vida: Cuando esta facultad se refresque, tomará la fuerza del siguiente efecto de Flor de vida, en lugar de mantener la fuerza existente.
  • Devastar: Se ha aumentado el multiplicador de daño de esta facultad del 350% al 385%.
    Cazadores
  • Disparo Arcano: Los rangos 1-5 de nuevo causarán daño adicional basado en el poder de ataque.
  • Se ha aumentado el efecto de Aspecto de la víbora.
  • Trampa congelante ya no está limitada a un solo objetivo a la vez.
  • Se ha aumentado la velocidad a la que suben de nivel las mascotas.

Magos

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Golpe frío (Escarcha). Ahora se encuentra en la posición del Bloque de hielo en el árbol de talentos. Esta facultad ya no reinicia el tiempo de reutilización de Resguardo contra el Fuego.
  • Se ha reducido sustancialmente el rango de maná que restaura Crear gema de maná (Rango 5 - Esmeralda) ahora restaura de 2340 a 2460 puntos de maná y tiene tres cargas.
  • Bloque de hielo (Escarcha) está ahora disponible a través de los entrenadores para todos los magos con nivel 30.
  • Venas heladas (NUEVO talento de Escarcha) disminuye el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos en un 20% y aumenta la probabilidad de que tus efectos de frío Congelen al objetivo en un 10%. Dura 20 s. Tiene un tiempo de reutilización de 3 minutos. Ahora se encuentra en la posición de Golpe frío en el árbol de talentos.

Paladines

  • Golpe de cruzado (Reprensión) ahora causa un 110% de daño de armas y ya no gana ninguna bonificación de daño de hechizo.
  • Furia recta: Lanzar este hechizo ya no cuesta el doble de maná indicado.
  • Sentencia santificada (Reprensión) ahora devuelve el 80% del coste de maná del Sello, antes devolvía el 50%.

Pícaros

  • Emboscada: Se ha aumentado el multiplicador de daño de esta facultad del 250% al 275%.
  • Burlar a la muerte: Cuando múltiples ataques tienen lugar al mismo tiempo, todos los lanzados después del ataque que active Burlar a la muerte verán el daño que producen reducido en un 90%. Sin embargo, el registro de combate seguirá indicando que causan todo el daño.
  • Hemorragia: Los ataques que no son físicos y hechizos ya no consumen las cargas del rango 4 de esta facultad.
  • Se ha reducido el daño de arma de Hemorragia del 125% al 110%, pero el perjuicio de daño se ha aumentado.
  • Hemorragia: Ahora esta facultad inflige daño extra correctamente una vez que su perjuicio ya se ha aplicado.
  • Preparación ahora reinicia el tiempo de reutilización de Paso de las Sombras y ya no reinicia el tiempo de reutilización de Subidón de adrenalina.
  • Paso de las Sombras ahora añade un incremento de velocidad de movimiento del 70% durante 3 segundos.
  • Llamada siniestra ahora también aumenta el porcentaje del bonus de daño de Hemorragia y Puñalada en un 2/4/6/8/10%.

Chamanes

  • Se ha reducido el coste de maná de Escudo de relámpagos.
  • Escudo de agua ahora restaura maná de forma periódica queden las cargas que queden. La duración se ha aumentado a 10 minutos.

Brujos

  • La cantidad de salud que pierde el brujo tras usar Cauce de salud ahora será consistente con cada uso.
    Guerreros
  • Desafío: La pericia que otorga este talento ahora funcionará en todas las actitudes.
  • Los guerreros ya no perderán ira cuando usen una macro para adoptar una actitud en la que ya se encuentren.

Profesiones

  • Cocina
    • La gran mayoría de los jugadores que habían aprendido la receta té de espina de oro la olvidaban por error. Hemos reactivado la receta y se puede aprender de nuevo a través de Henry Stern en Zahúrda Rajacieno sin coste alguno.
  • Encantamiento
    • Encantar escudo: temple ahora requiere una vara rúnica de hierro vil en vez de una vara rúnica de adamantita.
  • Peletería
    • Se ha aumentado el rango de los tambores de peletería a 40 metros. Tambores de pánico no ha cambiado y sigue teniendo un rango de 8 metros.

Páginas: [1] 2

Comentarios (3)

  1. 4

    MarianoBlack dijo el 20 Mayo, 2008 a las 5:20

    Thanks

  2. Gravatar
  3. 3

    GameMaster dijo el 4 Febrero, 2008 a las 2:42

    jony si necesitas el parche 2.3.3 ya está disponible para su descarga: http://blog.gamesdistribution.com/index.php/parche-233-para-world-of-warcraft/

  4. Gravatar
  5. 2

    jony dijo el 2 Febrero, 2008 a las 13:20

    Ola a todos tengo el juego sdesde hace poco, y aun no e jugado porke cuando istalo la version 2.3.2 me dice k necesito el parche 2.3.3 i el parche 2.3.3 no me deja jugar ( ya lo e comprovado ) k hago????

  6. Gravatar

Trackbacks (1)

  1. 1

    Trackback de ludiko.com realizado el 9 Enero, 2008 a las 5:45

Deja un comentario

Para dejar un comentario por favor utiliza nuetro foro.

DBMedios - © 2008. Todos los derechos reservados.

Portada  |  Foros  |  Tienda  |  Diseño y programación  |  Hosting  |  Estadísticas  |  Aviso Legal