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Wii Zapper + Link’s Crossbow Training
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Mediante este pack indivisible (por el momento) Nintendo va ha lanzar el próximo 7 de diciembre su nuevo periférico, optimizado para jugar a los FPS y shooters de Wii. Wii Zapper convina el Wiimote con el Nunchaku creando una perfecta simbiosis ideal para interactuar en los juegos, como los próximos Resident Evil: Umbrella Chronicles, Ghost Squad o Medal of Honor Heroes 2.

El adaptador había sufrido un cambio radical en su arquitectura inicial, dejando atrás el diseño al estilo recortada para convertirse en una versátil pistola a dos manos. A nivel conceptual sólo había cambiado el gatillo del arma, que pasó de ser el botón Z del Nunchaku, al gatillo B del Wiimote. El resto se mantenía intacto, juntando la pistola con el stick para dar una libertad en el control que nos ofreciese un amplio abanico de posibilidades jugables.

Link’s Crossbow Training

Se trata de un juego bastante básico. La intención de Nintendo es la de entrenar, como su nombre indica, a todos aquellos que se hagan con este periférico. Aún así resulta entretenido y los gráficament se ha cuidado bastante.

El juego soporta hasta cuatro jugadores aunque no en modo simultaneo, sino que se jugará por turnos y ganará el que mayor puntuación alcance.
Link’s Crossbow Training consta de tres estilo de juego:

  • En el estilo Diana (Target Shooting), el jugador deberá disparar a las dianas que le aparecerán en pantalla, al principio estáticas y con un aumento progresivo de la dificultad a medida que se pasan a niveles avanzados con objetivos móviles. Disparar al centro de la diana otorgará al jugador más puntos, lo que será fundamental para el juego multijugador.
  • En el estilo Defensa (Defender) tendremos una diferencia con respecto a las dianas y será la procedencia de los enemigos, los cuales podrán aparecer desde cualquier dirección a 360 grados del personaje teniendo que girar al personaje en todas direcciones. Aquí encontraremos también diferentes niveles de dificultad desde luchas contra esqueletos en el desierto hasta la defensa de un vagón de tren en movimiento del ataque de los Bokoblins.
  • En el estilo Vigilancia (Ranger), tendremos total liberad de movimiento para el personaje moviéndolo con el stick analógico (al estilo de lo que haremos en MoH Heroes 2) apuntando con el Zapper, luchando contra enemigos en un bosque, explorando la zona y buscando a los que restan.

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